Краткое описание Eye Candy, комплекта подключаемых эффектов (plug-ins)
для Adobe After Effects.

Комплект эффектов Eye Candy создан компанией Alien Skin. Основная идея подобного комплекта эффектов состоит в том, что бы максимально автоматизировать процесс создания теней, сияний, разного рода заливок и т.д. Не секрет, что все эти задачи можно выполнить в Adobe Photoshop или Adobe After Effects с помощью канальных операций, но это слишком кропотливая работа. А в Adobe After Effects кроме прочего вам придется насоздавать еще массу слоев с альфа-каналами.

Комплект эффектов Eye Candy, установленный под Adobe After Effects, расширит палитру доступных вам эффектов двумя десятками интересных эффектов. От эффектов Swirl и Jiggle, генерирующих оригинальные геометрические искажения до эффектов Animatte и HSB Noise, радикально варьирующих цвета.

Так же в комплекте Eye Candy вы найдете эффект Gausian Blur - интеллектуальный эффект размытия, интеллект которого заключается в безошибочной обработке краев размываемого изображения. Обычно, при пользовании встроенными в Adobe After Effects эффектами размытия, размытие на краях изображения дает нежелательные темные полосы, создателям же Gaussian Blur из комплекта Eye Candy удалось избежать темных полос.

Еще один эффект размытия входит в комплект Eye Candy. Это Squint. Этот эффект иммитирует размытие изображения объектов, находящихся ближе к объективу и не попавшими в глубину резкости объектива. Строго же говоря Squint это размытие по алгоритму Gausian Blur в чистом виде.

В комплект Eye Candy входят так же эффекты для создания дыма Smoke и огня Fire. Это достаточно сложные эффекты, удовлетворительно (хотя и плоско) иммитирующие соответствующие природные явления.

Еще в комплект Eye Candy входят эффекты Weave - иммитирующий поверхности своего рода плетеные из волокнистых материалов и эффект Fur - иммитирующий нанесение видео на меховую поверхность. Последний эффект не имеет объема, но все же очень оригинален.

Авторы каталога Byer's Guide от Toolfarm делают вывод, что этот комплект эффектов хорош уже тем, что позволяет избежать множества альфа-каналов, matte и канальных операций, сохраняя структуру вашей композиции максимально простой.




Теперь подробнее о каждом из эффектов, входящих в комплект Eye Candy.

Animatter - эффект, предоставляющий вам возможность изменить яркость слоя от 0 до 100% не воздействуя при этом на оттенок (hue) и насыщенность цвета (saturation). Из описания может показаться, что этот эффект подобен по своему действию стандартному эффекту Invert из Adobe After Effects. Но это не так. Animmatter может изменить светло-желтый цвет на темно-желтый и наоборот. Invert же просто инвертирует цвет и из светло-желтого цвета получится светло-голубой.

Carve - этот эффект вырезает или высекает фигуру, очерченую альфа-каналом из слоя.

Chrome - эффект порождает заливки в виде таких изогнутых градиентов. Такого рода заливки напоминают отражения в полированной поверхности хромированных предметов и предметов из золота.

Cutout - действие этого эффекта очень сходно с действием эффекта Carve. Разница в том, становится понятной при применении этих эффектов к слою с одинаковым альфа-каналом. В случае, если применяется эффект Carve - прозрачная часть станет дыркой, а все остальное останется. В случае, если применяется эффект Cutout - дыркой станет непрозрачная часть. Не следует думать, что стоит лишь инвертировать альфа-канал и один из эффектов станет ненужным. Дело в том, что оба эти эффекта дают некоторый объем вырезаемым фигурам: фаски и т.д. И вот алгоритм создания этого объема у этих эффектов разный - в зависимости от поставленных задач.

Fur - в результате действия этого эффекта ваше изображение как бы проецируется на поверхность, покрытую мехом. Широкая гамма настроек эффекта дает вам возможность добиться совершенно оригинальных резульатов.

Fire - эффект иммитирует пламя, нижней его границей будет граница альфа-канала.

Gaussian Blur - эффект размытия отличается от стандартного для Adobe After Effects корректной обработкой границ изображения и корректной обработкой альфа-канала слоя.

Glass - эффект как бы покрывает ваше изображение листом цветного стекла. Причем поверхность стекла может быть не только плоской, но и волнистой самым причудливым образом. Многочисленные настройки помогут вам добиться эффектов льда или водной толщи.

Glow - эффект сияния. Границами сияния будут границы альфа-канала. Обычно этот эффект применяют для иммитации неонового свечения. Но этот эффект можно применить и для выделения объекта перед неконтрастным к объекту фоном. Для этого надо придать объекту переднего плана тонкое, полупрозрачное, контрастное к фону свечение.

HSB Noise
- эффект добавления цветного шума. Генерируется шум путем произвольного изменения у произвольных пикселов характеристик яркости (brightness), оттенка (hue), и насыщенности (saturation). Обычно этот эффект применяется для придания дополнительной натуральности изображениям, полученным исключительно средствами компьютерной графики.

Inner Bevel
- эффект, иммитирующий объем путем "приподнимания над общей плоскостью изображения" некоторых зон этого изображения. Управляет этой операцией альфа-канал. Эффект генерирует блики и тени, характерные для трехмерных предметов.

Jiggle - эффект искажений органического свойства. Эффект включает несколько видов искажений, включая популярные "желатиновые" искажения, используемые в столь популярной программе эффектов Kai Power Goo.

Motion Trail - эффект, генерирующий смазывание изображения, иммитирующее смазывание, возникающее при быстром двежении. При пользовании этим эффектом важно помнить, что аналогичный эффект, входящий в Adobe Photoshop, смазывает изображение, находящееся за пределами выдедления. В Adobe After Effects эффект Motion Trail смазывает как изображение вне выделенного альфа-каналом, так и вне его.

Outer Bevel - эффект, подобный по действию эффекту Inner Bevel, описанному выше. Их разница в том, что Outer Bevel "приподнимает" часть изображения, причем фаски образуются за пределами, выделенными альфа-каналом. Inner Bevel фаски, образующиеся при "приподнимании" части изображения, организует в пределах, выделенных альфа-каналом.

Perspective Shadow - эффект генерирующий действительно 3-мерные тени. Тень отбрасывается источником света, расположенным в плоскости, находящейся перед плоскостью изображения. При этом, как правило, источник располагается выше изображения. Эффект имеет полный набор управления местоположением источника освещения в трехмерном пространстве.

Smoke - эффект-генератор дыма. По своей идеологии генератор дыма похож на генератор огня Fire. Дым, так же, как и огонь поднимается от границы альфа-канала.

Squint - генератор размытия нового типа. Размытие генерируется для каждого пиксела в рамках окружности, радиус которой указывается в настройках эффекта. Реально это похоже на размытие изображения при попадании объекта вне глубины резкости объектива. Или на размытие проектируемого изображения при дрожании зеркала проектора.

Star - эффект-генератор многоугольника-звезды. Управлять можно как геометрическими параметрами звезды, так и параметрами градиентной ее заливки.

Swirl - эффект, внешне напоминающий проецирование изображения на меховую поверхность.

Weave - эффект, внешне напоминающий проецирование изображения на плетеную поверхность.

Перепечатка и любое другое воспроизведение материалов сайта возможны только с письменного cогласия автора.
Copyright 2001-2009